Ce parcours renforce le pouvoir d’agir en développant la confiance en soi et la capacité à se positionner. Le cadre sécurisant et sans jugement favorise l’expression et le dialogue avec l’adulte accompagnant. Ce matériel développe l’autodétermination et les compétences relationnelles dans un cadre ludique et structuré.
- Age minimum d’utilisation : 6 ans
- Usage recommandé : Mixte
- Famille produit : Jeu
- Typologie produit : Coffret éducatif
- Matériaux : Carton robuste (plateau- cartes- pions) et plastique léger pour pions et dé
- Contenu : 1 plateau de parcours en 9 morceaux, 108 cartes-questions thématiques, 1 fiche «Cases des créatures étranges», 4 pions sous-marins et un dé, 1 guide d’accompagnement + règles du jeu
- Nombre de joueurs : 2 à 4
- Durée moyenne d’une partie : 20 à 30 minutes
- Modalité de jeu : Jeu collectif
- Marque: Placote
- Référence : HT12590
- Mentions sécurité : Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Présence de petits éléments pouvant être ingérés.





























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