La répétition des mots au fil des parties facilite la mémorisation et la lecture fluide de ces groupes consonantiques. L’enfant s’entraîne à décoder rapidement des syllabes qui demandent une attention particulière. Les règles restent simples pour maintenir le plaisir de jouer et la concentration. Un support ludique pour automatiser la lecture des consonnes doubles et gagner en assurance face à l’écrit.
- Niveau scolaire : Cycle 2 (CP, CE1, CE2)
- Usage recommandé : Professionnel
- Famille produit : Produit d’édition
- Typologie produit : Jeu de cartes, imagier
- Dimensions : 9 x 6,5 cm
- Matériaux : Papier
- Contenu : 80 cartes, 1 règle de jeu
- Nombre de joueurs : 2 à 4
- Modalité de jeu : Jeu collectif
- Marque: Éditions Passe-Temps
- Référence : GA483
- Mentions sécurité : Ce produit n’est pas un jouet. Il est destiné à un usage de rééducation, sous la supervision d’un adulte.















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