Les graphies trompeuses rassemblent des combinaisons souvent décodées dans le mauvais ordre, comme al, ar, el, er et or. Les consonnes malicieuses ciblent les groupes bl, br, cr, dr, fl, gr, pl, pr et tr. L’enfant s’entraîne à reconnaître rapidement ces graphies et à les lire sans hésitation au fil des parties. Un support ludique pour renforcer les bases de la lecture et gagner en fluidité.
- Age minimum d’utilisation : 5 ans 1/2
- Usage recommandé : Mixte
- Famille produit : Jeu
- Typologie produit : Jeu de société
- Matériaux : Papier
- Contenu : 54 cartes, 1 guide pédagogique, 1 règle du jeu
- Marque: Placote
- Référence : HT7314















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